CD PROJEKT Spółka Akcyjna
Q1 2026 · 28 maja 2026
Spółka CD Projekt przedstawiła wyniki za okres od 1 stycznia do 31 marca 2026 r. Przychody ze sprzedaży wzrosły do 191,107 mln PLN, napędzane głównie sprzedażą Cyberpunk 2077 i dodatkiem Phantom Liberty oraz przychodami z Game Pass. Zysk netto z działalności kontynuowanej wyniósł 106,200 mln PLN, co oznacza spadek o 4,5% w porównaniu do analogicznego okresu 2025 r., mimo wzrostu przychodów. Operacyjny zysk przed opodatkowaniem wyniósł 112,882 mln PLN, a przepływy pieniężne z działalności operacyjnej były dodatnie i wyniosły 163,491 mln PLN. Bilans wykazuje wzrost aktywów do 3,643,417 mln PLN i kapitału własnego do 3,412,725 mln PLN, głównie dzięki wypracowanemu wynikowi. Ryzyka pozostają umiarkowane – brak istotnych zmian w strukturze zadłużenia i brak sygnałów o problemach z kontynuacją działalności. Perspektywy pozostają stabilne, choć nieco niższy zysk może wywołać umiarkowaną korektę wyceny.
Kluczowe dane finansowe
-
PLN 106.2MNet Profit
Zysk netto za I kwartał 2026 r. o 4,5% niższy niż w I kwartale 2025 r.
-
PLN 191.1MRevenue
Przychody ze sprzedaży wyższe niż w analogicznym okresie ubiegłego roku, napędzane Cyberpunk 2077 i Game Pass.
-
PLN 97.1MOperating Profit
Zysk operacyjny wzrósł w stosunku do I kwartału 2025 r.
-
PLN 1.06/shareEPS (basic)
Zysk na akcję spadł z 1.12 PLN do 1.06 PLN w porównaniu rok do roku.
-
PLN 163.5MOperating Cash Flow
Dodatni przepływ pieniężny z działalności operacyjnej, zwiększający płynność.
-
PLN 3.64BTotal Assets
Wzrost aktywów w stosunku do końca 2025 r.
-
PLN 3.41BEquity
Kapitał własny zwiększył się o 122.9 mln PLN dzięki wypracowanemu wynikowi.
-
PLN 149.7MDevelopment Expenditure
Największy wydatek inwestycyjny w rozwój gier, m.in. Witcher 4 i Cyberpunk 2.
Najważniejsze wnioski
Zysk netto spada 4,5% przy wyższym przychodzie – CD Projekt w Q1 2026